3月5日,国内游戏市场延续回暖态势,游戏ETF(516010)涨超1.5%。
华金证券指出,国内游戏市场延续回暖态势,PC端与跨平台产品表现尤为亮眼。据伽马数据《2026年1月中国游戏产业月度报告》,2026年1月,中国游戏市场实际销售收入为324.68亿元,环比增长2.99%,同比增长4.47%。环比层面,市场延续2025年末以来的稳健走势,头部常青游戏持续发挥收入压舱石作用,叠加部分新品上线后用户活跃度与付费表现良好,共同支撑短期增长;同比层面,增速较前期略有收窄,但仍维持连续正增长态势,反映出行业在政策适配、产品迭代与用户运营深化背景下,已逐步进入结构性趋稳阶段。客户端游戏方面,2026年1月,中国客户端游戏市场实际销售收入达82.36亿元,环比增长7.77%,同比增长23.46%,增速高于整体游戏市场。增长主要由新品供给驱动:《明日方舟:终末地》、《逆战:未来》等双端新品上线,二者共带来超5亿元增量,其中《明日方舟:终末地》国内市场PC端流水占比近60%。
游戏ETF(516010)跟踪的是动漫游戏指数(930901),该指数聚焦于动漫、游戏及相关产业链的上市公司,成分股涵盖游戏开发运营、动漫制作及衍生品销售等领域,以反映动漫游戏行业相关上市公司证券的整体表现。
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每日经济新闻
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